極お父さん(ハイパーお父さん) 解析

極お父さん(ハイパーお父さん)の機種解析,リール配列,台,配当表,役構

極お父さん(ハイパーお父さん)について

SNKプレイモアから『極(ハイパー)お父さん 舞い降りた天使???』が登場。

ART「バトルチャンス」を搭載し、通常時の特定役などを契機に突入する。

継続率&ストック管理で、ひとたびARTに入れば最低でも66%、最高95%でループする仕様となっている。

さらに「極」揃いで「BIG同時」+「無限ART」+「バトルチャンス(ART)」確定という役も存在する!

※ペナルティ→なし

極お父さん(ハイパーお父さん) 解析メニュー

ボーナス出現率&機械割:極お父さん(ハイパーお父さん)

ボーナス出現率&機械割

設定 赤7BIG 青7BIG BIG合算 REG合算
1 1/550.72 1/829.57 1/330.99 1/496.48
2 1/819.20 1/546.13 1/327.68 1/481.88
3 1/537.18 1/799.22 1/321.08 1/455.11
4 1/780.19 1/520.13 1/312.08 1/420.10
5 1/500.27 1/753.29 1/300.62 1/399.61
6 1/574.88 1/574.88 1/287.44 1/376.64

設定 ボーナス合算 ART初当たり PAY
1 1/198.59 1/561.6 96.8%
2 1/195.05 1/480.7 98.6%
3 1/188.32 1/520.7 100.2%
4 1/179.06 1/391.6 105.4%
5 1/171.56 1/450.8 110.1%
6 1/163.02 1/312.5 115.2%

天井・設定変更・ヤメ時について:極お父さん(ハイパーお父さん)

天井詳細

①通常時600G消化で天井到達(最大天井)

その後のチャンス目成立から30G程度の前兆を経てループ型のARTが発動

天井ゲーム数振り分け

G数 朝イチ以外 朝イチ
100 0.5% 5.0%
200 0.5% 10.0%
300 1.0% 10.0%
400 1.0% 10.0%
500 47.0% 30.0%
600 50.0% 35.0%

設定変更時詳細

①天井までのゲーム数リセット
②内臓タイマーで朝の4時になると自動的に設定変更と同じ処理を行う

ヤメ時

なし

小役各確率:極お父さん(ハイパーお父さん)

通常時の小役確率

状態 通常時
設定 3択ベル 並行スイカ 斜めスイカ スイカ合算 1枚役A・B
1 各1/11.87 1/248.24 1/174.30 1/102.40 各1/163.84
2 1/246.38 1/172.46 1/101.45 各1/163.84
3 1/246.38 1/170.67 1/100.82 各1/162.22
4 1/238.31 1/168.47 1/98.70 各1/161.42
5 1/233.22 1/165.08 1/96.66 各1/161.02
6 各1/11.68 1/230.76 1/163.02 1/95.53 各1/158.30
同時
成立
- 25.00%~
30.28%
25.00%~
29.85%
- 10.00%~
13.04%

状態 通常時
設定 1枚役C 角チェリー 中段チェリー リプレイ
1 全設定共通
1/655.36
全設定共通
1/65.02
全設定共通
1/682.67
全設定共通
1/7.30
2
3
4
5
6
同時
成立
10.00% 0.79% 50.00% 0.22%

打ち方:極お父さん(ハイパーお父さん)

通常時

左リール枠上or上段にBARを狙う

スイカ上段停止時
⇒中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち

スイカハズレでチャンス目

上記以外
⇒中・右リール適当打ち

②中段リリベでチャンス目

ボーナス中

BIG中

押し順ナビ発生時
⇒ナビ通りの押し順で消化

上記以外
⇒全リール適当打ち

①2択ナビ発生時はカンで停止
フリーズ発生時はBAR揃い確定

REG中

全リール適当打ちでOK!

フリーズ発生時はBAR揃い確定

通常時1000円(50枚)辺り平均消化ゲーム数

設定 50枚あたりの
平均回転数
1 32.16G
2 32.16G
3 32.17G
4 32.18G
5 32.20G
6 32.27G

同時成立確率:極お父さん(ハイパーお父さん)

同時当選確率

現在調査中

設定判別&立ち回りポイント:極お父さん(ハイパーお父さん)

設定判別ポイント

設定判別難易度:★★☆☆☆

設定 ボーナス合算 赤7BIG 青7BIG
1 1/198.59 1/550.72 1/829.57
2 1/195.05 1/819.20 1/546.13
3 1/188.32 1/537.18 1/799.22
4 1/179.06 1/780.19 1/520.13
5 1/171.56 1/500.27 1/753.29
6 1/163.02 1/574.88 1/574.88

設定看破の際は「ボーナス合算」に加えて「BIGの種類」にも注目しよう。

赤7BIGが奇数設定、青7BIGが偶数設定、設定6はそれぞれ1:1の比率で出現する。

演出でも設定を示唆するものが複数存在する。

【ボーナス告知画面のキャラ】
変身後のキャラ出現が多いほど高設定の期待度アップ。

また極お父さん(ロボット)の手が出現したら高設定の期待大!?

【REG中のキャラ紹介】
REG中のキャラ紹介で極お父さんが出現すれば高設定の期待度大幅アップ!

立ち回りポイント

高設定狙いするには看破要素が少ないので正直厳しいがボーナスが極端に軽い台やARTに頻繁に突入する台などは高設定の可能性が高いので周りの状況も視野にいれつつ実践していこう!

通常時600G消化で天井到達なので、スランプグラフを設置しているホールの場合は利用して天井狙いも行っていこう。

通常時のモード:極お父さん(ハイパーお父さん)

通常時のモード

通常時は『低確』『高確』『超高確』の3種類のモードが存在し、高確滞在時はART期待度がアップする。

高確へは主にチェリースイカで移行抽選を行い、当選時はゲーム数を獲得。

ゲーム数消化後の3択ベルこぼしで、低確へ転落する。

超高確について

通常時は32G周期でCZに移行しており、CZ中のリプレイの一部で超高確(RT)に移行する。

この超高確は完走型で30G消化前のバトルで勝利すればARTorボーナスとなっている。

超高確移行フロー

【低確RT(メインはここ)】
①32G滞在
リプ確は1/7.3
③状態は低確or高確

【CZ1】
3択リプレイ成立

右下がりリプレイ(1/3)
⇒CZ2へ
中段リプレイ(2/3)
⇒低確RTへ

【CZ2】
3択リプレイ成立

突入リプレイ(1/3)
※リプリプスイカ
⇒CZ2へ
中段リプレイ(2/3)
⇒低確RTへ
3択ベルこぼし
⇒CZ1へ

ART「バトルチャンス」概要:極お父さん(ハイパーお父さん)

ART「バトルチャンス」概要

抽選契機

①ボーナス成立時
②ボーナス中
③天井
④通常時・RT中の特定役

【RT(追跡モード)について】
RTは通常時の突入リプレイ(リプリプスイカ)の一部で移行。
30Gの完走型でこの間ART突入率が大幅にアップする。

【②ボーナス中】
BIG中は2択チャレンジの正解数が多いほどART突入期待度が高くなり、5回正解で確定となる。
6回以上正解すると継続率アップが期待できる。
REG中はベルベルスイカ成立でART確定!

【④特定役でのART当選期待度】

↑チャンス目
中段チェリー
スイカ
角チェリー

終了契機

30G消化後、継続抽選に漏れる

【継続率】
66%
80%
87%
95%

ARTの流れ

バトルチャンススタート画面

斜めリプ入賞

準備ART

突入リプ入賞

ARTスタート

|30G消化

継続or終了

無限ARTについて

極揃いで突入し、66%で無限ARTが継続する。

1Gあたりの増減枚数

+1.2枚