ハイパー娘 解析

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ハイパー娘について

SNKプレイモアから『ハイパー娘』が登場。

人気作「お父さん」シリーズでお馴染みのART「バトルチャンス」を搭載しており、1ラウンド30Gのセット数管理(1セット最大5ラウンド)。

消化中はゲーム数&セット数上乗せ抽選が行われる。

また上乗せ特化型ART「のせのせタイム」に突入すれば毎ゲーム必ず上乗せ、さらに1Gで最大500Gまでの上乗せが期待できる仕様となっている。

※ペナルティ情報
通常時の変則押しはペナルティ発生の恐れがあるので、左リールを第1停止としよう

ハイパー娘 解析メニュー

ボーナス出現率&機械割:ハイパー娘

ボーナス出現率&機械割

設定 赤7BIG 青7BIG・橙7BIG BIG合算 青REG・橙REG
1 全設定共通
1/1489.5
各1/1260.3 1/442.8 各1/1365.3
2 各1/1236.5 1/436.9 各1/1310.7
3 各1/1213.6 1/431.2 各1/1260.3
4 各1/1191.6 1/425.6 各1/1149.8
5 各1/1149.8 1/414.8 各1/1092.3
6 各1/1110.8 1/404.5 各1/1024.0

設定 REG合算 ボーナス合算 ART初当たり ボーナス+ART PAY
1 1/682.7 1/268.6 1/292.5 1/140.0 96.6%
2 1/655.4 1/262.1 1/236.5 1/124.4 98.3%
3 1/630.2 1/256.0 1/262.2 1/129.5 99.9%
4 1/574.9 1/244.5 1/189.7 1/106.5 104.8%
5 1/546.1 1/235.7 1/211.3 1/111.4 109.7%
6 1/512.0 1/226.0 1/157.1 1/92.7 113.6%

単独ボーナス出現率

設定 スーパーBIG ノーマルBIG REG ボーナス合算
1 全設定共通
1/65536.00
全設定共通
各1/32768.00
全設定共通
各1/21845.33
全設定共通
1/5957.82
2
3
4
5
6

天井・設定変更・ヤメ時について:ハイパー娘

天井詳細

通常時のハマリゲーム数による2段階の天井を搭載

【999G以降】
レア役成立の50%でARTに当選する

【1111G到達】
5セット以上のARTを獲得する(即発動)

設定変更時詳細

[1]天井ゲーム数リセット
[2]
抽選で状態移行(12.5%で高確)
[3]RT状態リセット

ヤメ時

現在調査中

小役各確率:ハイパー娘

通常時の小役確率

状態 通常時
設定 3択ベル(10枚) 共通ベル(10枚) 弱チェリー(3枚) 強チェリー(3枚)
1 全設定共通
各1/14.86
全設定共通
1/40.45
全設定共通
1/110.52
1/219.18
2 1/219.18
3 1/219.18
4 1/216.29
5 1/214.87
6 1/213.47
同時
成立
- - 0.84% 16.39%~
18.57%

状態 通常時
設定 中段チェリー(3枚) 確定チェリー(3枚) 弱スイカ(3枚) 強スイカ(3枚)
1 全設定共通
1/1310.72
全設定共通
1/65536.00
1/167.18 1/293.88
2 1/166.34 1/288.70
3 1/165.49 1/283.71
4 1/163.02 1/281.27
5 1/163.02 1/274.21
6 1/161.42 1/269.70
同時
成立
50.00% - 10.71%~
13.79%
32.74%~
38.27%

状態 通常時
設定 1枚役 通常リプレイ 弱チャンスリプレイ 強チャンスリプレイ
1 全設定共通
1/65536.00
全設定共通
1/7.77
全設定共通
1/174.76
1/392.43
2 1/392.43
3 1/392.43
4 1/392.43
5 1/387.79
6 1/383.25
同時
成立
- - 3.73% 14.97%~
16.96%

打ち方:ハイパー娘

通常時

左リール上・中段にチェリーを狙う(BARを目安)

中段チェリー停止時
中段チェリーor確定チェリー
残りのリールにもBARを狙い、BARが揃えば確定チェリー

下段チェリー停止時
弱チェリーor強チェリー
中リールを適当打ちし、右リールに2連7を狙い

下段BAR停止時
ハズレorベルorリプレイor弱チャンスリプレイ
残りのリールは適当打ちでOK!

上段スイカ停止時
弱スイカor強スイカor強チャンスリプレイor1枚役
中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち

通常時1000円(50枚)辺り平均消化ゲーム数

設定 50枚あたりの
平均回転数
1 31.30G
2 31.30G
3 31.31G
4 31.32G
5 31.33G
6 31.34G

同時成立確率:ハイパー娘

同時当選確率

※()内は実質確率

設定 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
1 全設定共通
0.84%
(1/13107.20)
16.39%(1/1337.47) 全設定共通
50.00%
(1/2621.44)
2 16.39%(1/1337.47)
3 16.39%(1/1337.47)
4 17.49%(1/1236.53)
5 18.03%(1/1191.56)
6 18.57%(1/1149.75)

設定 弱スイカ 強スイカ 弱チャンスリプレイ 強チャンスリプレイ
1 10.71%(1/1560.38) 32.74%(1/897.75) 全設定共通
3.73%
(1/4681.14)
14.97%(1/2621.44)
2 11.17%(1/1489.45) 33.92%(1/851.12) 14.97%(1/2621.44)
3 11.62%(1/1424.70) 35.06%(1/809.09) 14.97%(1/2621.44)
4 12.94%(1/1260.31) 35.62%(1/789.59) 14.97%(1/2621.44)
5 12.94%(1/1260.31) 37.24%(1/736.36) 15.98%(1/2427.26)
6 13.79%(1/1170.29) 38.27%(1/704.69) 16.96%(1/2259.86)

設定判別&立ち回りポイント:ハイパー娘

設定判別ポイント

設定判別難易度:★★☆☆☆

設定 ボーナス合算 ART初当たり
1 1/268.6 1/292.5
2 1/262.1 1/236.5
3 1/256.0 1/262.2
4 1/244.5 1/189.7
5 1/235.7 1/211.3
6 1/226.0 1/157.1

立ち回りポイント

設定看破の際は「ボーナス合算」、「ART初当たり」に注目しよう。

高設定ほどART初当たり確率が高いので、頻繁にARTに突入する場合は高設定の可能性が高まる。

ART概要:ハイパー娘

ART「バトルチャンス」概要

タイプ

セット数+ラウンド数管理

【ラウンド振り分け】
1セットにつき1・2・3・5ラウンドの振り分けがあり、例えば3ラウンドが選択されたら1ラウンド30G+α(ゲーム数上乗せ分)×3となる。

抽選契機

[1]通常時のレア役
[2]ボーナス中のBAR揃い(確定)
[3]ボーナス1G連(確定)

終了契機

30G消化+セット数・ラウンド数なし

1Gあたりの増減枚数

+1.5枚