忍魂 解析
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機種概要 スペック:忍魂
ボーナス出現率&機械割:忍魂
小役各確率:忍魂
通常時の小役確率:忍魂
※チャンス目は3択チャンス9枚役、1枚役の取りこぼしで出現します。
なのでこの数値は各9枚役と1枚役の取りこぼしでチャンス目が出現する確率です。
小役自体に大きな設定差が設けられているわけではありません。
小役カウントの必要性はないですね。
打ち方:忍魂
通常時の打ち方:忍魂
順押し
まず、左リールに2連BARを狙います。
「リプレイ・BAR・BAR」が停止したら、中リールにチェリーを狙い右リールはフリー打ちします。
左リールに「リプレイ・BAR・BAR」が停止し中リールにチェリーが外れた場合チャンス目。
スイカがスベってきた場合は、中・右リールにもスイカを狙います。
左リールにスイカが出現しているにもかかわらずスイカが成立しなかった場合もチャンス目。
それ以外はフリー打ちでOKです。
その他のチャンス目には「ベル揃い」「リプレイ小V」があります。
「リプレイ小V」は「左 中段・中 下段・右 中段」の位置関係になります。
この打ち方の場合はチャンス目というのはわかりますが、
チャンス9枚役と1枚役との判別は不可能になります。
ですが、チャンス目が3択チャンス9枚役の取りこぼしなのか
1枚役の取りこぼしなのかを判別する必要性はありません。
なぜならそれは設定判別のための要素ではないからです。
中押しDDT
こちらの打ち方だと、ほぼ成立役を見分けることが出来ます。
ですが消化スピードが落ちます。
なので判別も終わって高設定確信してから楽しんで打つ時におすすめかな★
まず、中リール枠内にチェリー付きの「忍」を狙います。
有効ラインが中リール中段を基点に3種類しかないので
中段に止まった絵柄によって打ち分けます。
■リプレイ
対応役はリプレイです。
■チェリー
対応役はチェリーです。
■スイカ
対応役はスイカです。
■忍or赤7
対応役はハズレです。
■ベル
中リールにベルが停止する役は2種類、3択9枚役と1枚役。
ベルの場合は停止型によってさらに細かく分かれます。
それが下の図です。
○成立役:青1枚役・赤1枚役

第2リール停止時点で1枚役が確定します。
○成立役:黒1枚役・3択9枚役・共通9枚役

右リール下段にベルが停止しなければ黒1枚役確定。チャンス9枚役の可能性はないです。
ベルが停止すれば3択9枚役の黒か、共通9枚役ということになります。
○成立役:青チャンス9枚役・赤チャンス9枚役・黒チャンス9枚役・黒1枚役

第2リールが停止した時点でチャンス目が確定します。
右リール上段に「忍」が停止しなければ、チャンス9枚役です。
その時は、有効ライン上に「ベル」が揃います。
通常時1000円(50枚)辺り平均消化ゲーム数:忍魂
ボーナス中・ART中の打ち方:忍魂
ART中の打ち方
液晶にナビされた絵柄を左リールに狙い消化します。
ナビ無し時は通常時と同じ打ち方でOK。
ボーナス中の打ち方
フリーうちで消化します。
同時成立確率:忍魂
設定判別&立ち回りポイント:忍魂
チャンス目出現時のART当選率:忍魂
大きな設定差がありますが、チャンス目出現時点で
ARTに当選しているかそうでないかを判断することは不可能です。
なので5G間のボーナス前兆を経由し、潜伏演出も経由してから、
実際にARTい突入した回数をチェックしましょう。
また、チャンス目出現後はART潜伏の可能性があるので、
周期RT突入までは消化しましょう。32Gね。
よしぱす出現率:忍魂
金ふち → 設定6
銀ふち → 設定6
銀ふち+6666 → 設定6
金ふち+7777 → 設定6
設定判別要素のまとめ:忍魂
忍魂は通常時の小役やボーナス確率では設定判別しにくい機種になっています。
設定差が少ないので厄介です。
一方で、明らかな設定差を持った要素があるのでそちらを使うようにしましょう。
【1】ボーナス同時成立確率
スイカ+赤同色BIG確率に大きな設定差があります。
設定6のみ別格に出現しやすくなっています。
でも終日打って2回出現すれば良いほうです。
1回でも出現したら高設定の期待を持ってよいと思います。
【2】チャンス目出現時のART当選率
これも結構大きな設定差があります。
特に高確状態からのART突入確率ですね。設定6だけずば抜けてます。
【3】通常時BIG後のよしぱす
設定6のみ「銀+6666」と「金」が出現します。
また、「銀+他ゾロメ」が出た場合は設定5or6の期待が持てます!
【4】ART中BIG後のよしぱす
設定6のみ「金+7777」と「銀+6666」が出現します。
また、「銀+6以外のゾロメ」や「金+5555」が出た場合は
設定5or6の期待が持てます!
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