旋風の用心棒-胡蝶の記憶- 解析

旋風の用心棒-胡蝶の記憶-の機種解析,リール配列,台,配当表,役構成

旋風の用心棒-胡蝶の記憶-について

ロデオから『旋風の用心棒-胡蝶の記憶-』が登場。

1セット36GのART「旋風チャンス」を搭載し、通常時やボーナス中から突入する。

ART中は2種類の上乗せゾーンが存在し、滞在中に特定役によりゲーム数大量上乗せが可能となっている。

※ペナルティ情報
変則押しをするとペナルティ発生の可能性があるので、左リールを第1停止としよう


旋風の用心棒-胡蝶の記憶- 解析メニュー

ボーナス出現率&機械割:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

ボーナス出現率&機械割

設定 赤7BIG 青7BIG BIG合算 赤REG
1 1/528.52 1/885.62 1/330.99 1/862.32
2 1/524.29 1/720.18 1/303.41 1/840.21
3 1/520.13 1/809.09 1/316.60 1/819.20
4 1/516.03 1/624.15 1/282.48 1/780.19
5 1/508.03 1/720.18 1/297.89 1/762.05
6 1/500.27 1/564.97 1/265.33 1/744.73

設定 青REG REG ボーナス合算 ART突入率 PAY
1 1/1213.63 1/504.12 1/199.80 1/493.1 97.1%
2 1/1024.00 1/461.52 1/183.06 1/494.0 98.9%
3 1/1129.93 1/474.90 1/189.96 1/413.6 100.8%
4 1/936.23 1/425.56 1/169.78 1/391.2 105.2%
5 1/1092.27 1/448.88 1/179.06 1/323.6 110.1%
6 1/862.32 1/399.61 1/159.45 1/290.7 115.1%

天井・設定変更・ヤメ時について:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

天井詳細

ボーナス間1000G消化で、次回ボーナスまでARTが継続する

設定変更時詳細

[1]天井ゲーム数リセット
[2]ボーナス後状態スタート
[3]ARTストック消去
[4]ステージ引き継ぐ(特殊状態中だった場合はランダム)
[5]モード移行抽選

モード移行率

低確
設定1・・・80.0%
設定2・・・80.0%
設定3・・・70.0%
設定4・・・70.0%
設定5・・・65.0%
設定6・・・62.5%

高確
設定1・・・15.0%
設定2・・・15.0%
設定3・・・22.5%
設定4・・・20.0%
設定5・・・27.5%
設定6・・・22.5%

超高確
設定1・・・・5.0%
設定2・・・・5.0%
設定3・・・・7.5%
設定4・・・10.0%
設定5・・・・7.5%
設定6・・・15.0%

ヤメ時

現在調査中

小役各確率:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

通常時の小役確率

状態 通常時
設定 左第1ベル(8枚) 中・右第1ベル 3択ベル合算 共通ベル(8枚) ベル出現率
1 1/20.23 各1/10.74 1/4.24 1/133.20 1/9.66
2 1/19.98 各1/10.81 1/4.26 1/123.19 1/9.58
3 1/19.74 各1/10.89 1/4.27 1/114.57 1/9.50
4 1/19.50 各1/10.96 1/4.28 1/107.08 1/9.41
5 1/19.28 各1/11.03 1/4.29 1/100.52 1/9.33
6 1/19.05 各1/11.11 1/4.30 1/94.71 1/9.25
同時
成立
- - 0.43% 1.50%~
1.57%
30.54%~
40.37%

状態 通常時
設定 弱チェリー(2枚) 強チェリー(2枚) 中段チェリー(2枚) 確定チェリー(2枚) スイカ(6枚)
1 1/131.07 全設定共通
1/292.57
全設定共通
1/5461.33
全設定共通
1/5461.33
1/78.67
2 1/129.77 1/78.21
3 1/130.29 1/78.39
4 1/129.01 1/77.93
5 1/129.52 1/78.11
6 1/128.00 1/77.56
同時
成立
30.54%~
40.37%
30.54%~
40.37%
30.54%~
40.37%
30.54%~
40.37%
30.54%~
40.37%

状態 通常時
設定 チャンス目 リーチ目役 通常リプレイ 単独転落リプレイ 単独突入リプレイ
1 全設定共通
各1/292.57
1/3640.89 全設定共通
1/7.30
全設定共通
1/32768.00
全設定共通
1/32768.00
2 1/2978.91
3 1/3120.76
4 1/2730.67
5 1/2730.67
6 1/2259.86
同時
成立
30.54%~
40.37%
30.54%~
40.37%
30.54%~
40.37%
30.54%~
40.37%
30.54%~
40.37%

打ち方:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

通常時

左リール枠上or上段にBAR狙い

中段チェリー停止時
ボーナスor大AT目
中・右リールにBAR狙い

チェリー下段停止時
弱/強チェリー
中・右リールを適当打ちでOK!

スイカ上段停止時
スイカorチャンス目orボーナス
中・右リールにスイカ狙い(赤7を目安)

上記以外
⇒中・右リール適当打ちでOK!

ボーナス中

BIG中

予告音+蝶出現
⇒中・右リールを適当打ちし、左リールに赤7を狙う

上記以外
⇒全リール適当打ちでOK!

REG中

ショートフリーズ発生時
⇒3択に正解すればART確定

上記以外
⇒全リール適当打ちでOK!

ART中

押し順ナビ発生時
⇒ナビ通りにリールを停止

演出発生時
⇒通常時の打ち方で小役はフォロー

上記以外
⇒基本的に適当打ちでOK!

通常時1000円(50枚)辺り平均消化ゲーム数

設定 50枚あたりの
平均回転数
1 30.08G
2 30.23G
3 30.36G
4 30.50G
5 30.64G
6 30.79G

同時成立確率:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

同時当選確率

設定 弱チェリー 強チェリー 確定チェリー 中段チェリー スイカ
1 5.00% 25.00% 全設定共通
91.67%
全設定共通
91.67%
3.00%
2 5.94% 26.79% 3.58%
3 5.57% 25.89% 3.35%
4 6.50% 29.02% 3.92%
5 6.13% 27.23% 3.69%
6 7.23% 30.36% 4.38%

設定 チャンス目 リーチ目役 通常リプレイ 突入リプレイ 転落リプレイ 共通ベル
1 25.00% 全設定共通
100%
全設定共通
0.04%
全設定共通
100%
全設定共通
100%
0.41%
2 26.79% 0.38%
3 25.89% 0.35%
4 29.02% 0.33%
5 27.23% 0.31%
6 30.36% 0.29%

設定判別&立ち回りポイント:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

設定判別ポイント

設定判別難易度:★★★☆☆

設定 ボーナス合算 ART突入率
1 1/199.8 1/493.1
2 1/183.1 1/494.0
3 1/190.0 1/413.6
4 1/169.8 1/391.2
5 1/179.1 1/323.6
6 1/159.5 1/290.7

立ち回りポイント

設定看破の際は「ボーナス合算確率」、「ART突入率」に注目しよう。

ボーナス合算確率に設定差があるので、台選びをする際は上記の数値を参考に台選びしよう。

またART突入率にも大きな設定差があり、高設定ほどART突入率が優遇されているので頻繁にARTに突入する場合は様子をみよう。

ART概要:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

ART「旋風チャンス」概要

タイプ

1セット36Gのストック数&継続率管理

突入契機

[1]通常時の特定役
[2]小役7連続入賞
[3]BIG中の1枚役
[4]REG中ショートフリーズ発生時の3択正解

終了契機

ゲーム数消化+ストックなし+継続抽選に漏れる

1Gあたりの増減枚数

+1.2枚

通常時のモード:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

通常時のモード

通常時は『低確』『高確』『超高確』の3つのモードが存在し、上位ほどART当選率が優遇されている。

上位モード移行期待度


↑BIG
|REG
弱チェリー
スイカ

旋風の兆し概要:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

旋風の兆し概要

旋風の兆しは小役連続入賞によりART突入チャンスとなり、最終的に小役を7連続で入賞させることができればARTに当選する。
※転落リプレイ(ベルリプリプ)は連続の対象外となり、入賞で旋風の兆しは終了する

旋風の兆し抽選

非同時当選&ART非当選の特定役で抽選が行われる。

【抽選契機】
期待度
└弱チェリー・スイカ

期待度
└強チェリー・チャンス目

当選率
設定1・・・1/653.52
設定2・・・1/584.74
設定3・・・1/544.73
設定4・・・1/408.25
設定5・・・1/541.45
設定6・・・1/314.87

旋風の兆し中ART当選契機

旋風の兆し滞在時のART当選は小役7連続がメインとなる。

【当選契機】
[1]小役7連続入賞
[2]ハズレ
[3]BAR揃いリプレイ成立
[4]ボーナス成立
[5]突入リプレイ入賞

旋風の兆し中のナビ

最初の3回&3択ベル成立時は必ず押し順ナビが発生する。

押し順ナビ以外に???と!!!ナビがあり、???ナビは終了の可能性がある。

ナビの種類

【???ナビ】
リプレイ成立

通常リプレイ入賞で継続、転落リプレイ入賞で旋風の兆し終了、突入リプレイ入賞でARTに突入する。

【!!!ナビ】
特定役成立

チェリー・スイカ・1枚役(チャンス目)は取りこぼしても入賞扱いとなる。

鬼・神旋風チャンス詳細:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

鬼・神旋風チャンス詳細

旋風チャンス中の特定役ではゲーム数上乗せゾーンである鬼・神旋風チャンス(KC)抽選が行われ、当選時は最大3Gの前兆を経由して発動する。

ART中鬼・神KC突入率

スイカ
└5.00%

弱チェリー
└12.50%

強チェリー
└25.00%

チャンス目
└25.00%

BAR揃い
└100%

実質的な突入率
設定1・・・1/137.16
設定2・・・1/142.22
設定3・・・1/136.02
設定4・・・1/141.15
設定5・・・1/135.18
設定6・・・1/139.43

鬼KC中上乗せ当選率

押し順ベル

設定1-6・・・33.33%

ゲーム数振り分け
10G・・・・74.68%
20G・・・・10.03%
30G・・・・10.03%
50G・・・・・5.01%
100G・・・・0.13%
200G・・・・0.06%
300G・・・・0.06%

共通ベル・弱チェリー・スイカ

設定1-6・・・50.00%

ゲーム数振り分け
10G・・・・50.00%
20G・・・・20.00%
30G・・・・15.00%
50G・・・・10.00%
100G・・・・4.00%
200G・・・・0.50%
300G・・・・0.50%

強チェリー・チャンス目・ハズレ

設定1-6・・・・100%

ゲーム数振り分け
10G・・・・50.00%
20G・・・・20.00%
30G・・・・15.00%
50G・・・・10.00%
100G・・・・4.00%
200G・・・・0.50%
300G・・・・0.50%

BAR揃い

設定1-6・・・100%

ゲーム数振り分け
50G・・・・75.00%
100G・・・20.00%
200G・・・・2.50%
300G・・・・2.50%

ボーナス(強チェリー・チャンス目同時)

設定1-6・・・100%

ゲーム数振り分け
10G・・・・50.00%
20G・・・・20.00%
30G・・・・15.00%
50G・・・・10.00%
100G・・・・4.00%
200G・・・・0.50%
300G・・・・0.50%

ボーナス(中段・確定チェリー・リーチ目役同時)

設定1-6・・・100%

ゲーム数振り分け
50G・・・・75.00%
100G・・・20.00%
200G・・・・2.50%
300G・・・・2.50%

ボーナス(上記以外)

設定1-6・・・100%

ゲーム数振り分け
10G・・・・75.00%
20G・・・・10.00%
30G・・・・・7.50%
50G・・・・・5.00%
100G・・・・2.00%
200G・・・・0.25%
300G・・・・0.25%

神KC中上乗せ当選率

押し順ベル

設定1-6・・・50.00%

ゲーム数振り分け
10G・・・・74.69%
20G・・・・10.03%
30G・・・・10.03%
50G・・・・・5.01%
100G・・・・0.12%
200G・・・・0.06%
300G・・・・0.06%

共通ベル・弱チェリー・スイカ

設定1-6・・・50.00%

ゲーム数振り分け
10G・・・・50.00%
20G・・・・20.00%
30G・・・・15.00%
50G・・・・10.00%
100G・・・・4.00%
200G・・・・0.50%
300G・・・・0.50%

強チェリー・チャンス目・ハズレ

設定1-6・・・100%

ゲーム数振り分け
20G・・・・40.00%
30G・・・・30.00%
50G・・・・20.00%
100G・・・・8.00%
200G・・・・1.00%
300G・・・・1.00%

BAR揃い

設定1-6・・・100%

ゲーム数振り分け
100G・・・50.00%
200G・・・25.00%
300G・・・25.00%

ボーナス(強チェリー・チャンス目同時)

設定1-6・・・100%

ゲーム数振り分け
20G・・・・40.00%
30G・・・・30.00%
50G・・・・20.00%
100G・・・・8.00%
200G・・・・1.00%
300G・・・・1.00%

ボーナス(中段・確定チェリー・リーチ目役同時)

設定1-6・・・100%

ゲーム数振り分け
100G・・・50.00%
200G・・・25.00%
300G・・・25.00%

ボーナス(上記以外)

設定1-6・・・100%

ゲーム数振り分け
10G・・・・50.00%
20G・・・・20.00%
30G・・・・15.00%
50G・・・・10.00%
100G・・・・4.00%
200G・・・・0.50%
300G・・・・0.50%

ART抽選・ボーナス中:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

ART抽選・ボーナス中

BIG中

【ART当選率】
1枚役・・・1.50%
ハズレ・・・・100%

ハズレ時はフリーズが発生し、80%継続以上が確定となる。

REG中

REG中はハズレ(1/65536)でART確定(80%継続以上)、ベル成立時は3択フリーズ発生抽選が行われている。

【ベル時3択フリーズ発生率】
設定1-6・・・2.34%(1/42.67)

モード移行・兆し抽選:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

モード移行・旋風(嵐)の兆し抽選

※100%に満たない分の数値は移行せず

4種類(低確・高確・超高確・旋風の兆し)のモード移行契機は特定役成立時、ボーナス終了後他、複数存在。

モード転落契機

【高確時・リプレイ】
低確へ・・・18.00%

【超高確時・リプレイ】
高確へ・・・25.00%

弱チェリー

低確時

高確へ
設定1・・・10.00%
設定2・・・10.00%
設定3・・・10.00%
設定4・・・12.50%
設定5・・・10.00%
設定6・・・15.00%

高確時

超高確へ
設定1・・・10.00%
設定2・・・10.00%
設定3・・・10.00%
設定4・・・12.50%
設定5・・・10.00%
設定6・・・15.00%

兆し準備へ
設定1・・・・2.00%
設定2・・・・2.00%
設定3・・・・2.00%
設定4・・・・3.00%
設定5・・・・2.00%
設定6・・・・6.00%

超高確時

兆し準備へ
設定1-6・・・40.00%

スイカ

低確時

高確へ
設定1・・・・2.00%
設定2・・・・2.00%
設定3・・・・2.00%
設定4・・・・3.00%
設定5・・・・2.00%
設定6・・・・6.00%

高確時

超高確へ
設定1・・・・2.00%
設定2・・・・2.00%
設定3・・・・2.00%
設定4・・・・3.00%
設定5・・・・2.00%
設定6・・・・6.00%

兆し準備へ
設定1・・・・2.00%
設定2・・・・2.00%
設定3・・・・2.00%
設定4・・・・3.00%
設定5・・・・2.00%
設定6・・・・6.00%

超高確時

兆し準備へ
設定1-6・・・40.00%

強チェリー・チャンス目

低確時

兆し準備へ
設定1・・・・2.00%
設定2・・・・2.00%
設定3・・・・2.00%
設定4・・・・3.00%
設定5・・・・2.00%
設定6・・・・6.00%

高確時

兆し準備へ
設定1-6・・・40.00%

超高確時

兆し準備へ
設定1-6・・・40.00%

ハズレ

超高確時

兆し準備へ
設定1-6・・・10.00%

BIG終了後

低確時

高確へ
設定1・・・95.00%
設定2・・・95.00%
設定3・・・92.50%
設定4・・・90.00%
設定5・・・92.50%
設定6・・・85.00%

超高確へ
設定1・・・・5.00%
設定2・・・・5.00%
設定3・・・・7.50%
設定4・・・10.00%
設定5・・・・7.50%
設定6・・・15.00%

高確時

超高確へ
設定1-6・・・・100%

REG終了後

低確時

高確へ
設定1・・・15.00%
設定2・・・15.00%
設定3・・・22.50%
設定4・・・20.00%
設定5・・・27.50%
設定6・・・22.50%

超高確へ
設定1・・・・5.00%
設定2・・・・5.00%
設定3・・・・7.50%
設定4・・・10.00%
設定5・・・・7.50%
設定6・・・15.00%

高確時

超高確へ
設定1・・・20.00%
設定2・・・20.00%
設定3・・・30.00%
設定4・・・30.00%
設定5・・・35.00%
設定6・・・37.50%

旋風(嵐)の兆し失敗後

高確へ
設定1・・・95.00%
設定2・・・95.00%
設定3・・・90.00%
設定4・・・87.50%
設定5・・・90.00%
設定6・・・87.50%

超高確へ
設定1・・・・5.00%
設定2・・・・5.00%
設定3・・・10.00%
設定4・・・12.50%
設定5・・・10.00%
設定6・・・12.50%

ART終了後→通常状態移行時

低確へ
設定1・・・15.00%
設定2・・・15.00%
設定3・・・20.00%
設定4・・・20.00%
設定5・・・25.00%
設定6・・・25.00%

高確へ
設定1・・・15.00%
設定2・・・15.00%
設定3・・・20.00%
設定4・・・20.00%
設定5・・・25.00%
設定6・・・25.00%

超高確へ
設定1・・・・5.00%
設定2・・・・5.00%
設定3・・・10.00%
設定4・・・12.50%
設定5・・・10.00%
設定6・・・12.50%

設定変更時

低確へ
設定1・・・80.00%
設定2・・・80.00%
設定3・・・70.00%
設定4・・・70.00%
設定5・・・65.00%
設定6・・・62.50%

高確へ
設定1・・・15.00%
設定2・・・15.00%
設定3・・・22.50%
設定4・・・20.00%
設定5・・・27.50%
設定6・・・22.50%

超高確へ
設定1・・・・5.00%
設定2・・・・5.00%
設定3・・・・7.50%
設定4・・・10.00%
設定5・・・・7.50%
設定6・・・15.00%

旋風の兆し詳細:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

当選率

低確時

強チェリー・チャンス目
設定1・・・・2.00%
設定2・・・・2.00%
設定3・・・・2.00%
設定4・・・・3.00%
設定5・・・・2.00%
設定6・・・・6.00%

高確時

弱チェリー・チャンス目
設定1・・・・2.00%
設定2・・・・2.00%
設定3・・・・2.00%
設定4・・・・3.00%
設定5・・・・2.00%
設定6・・・・6.00%

強チェリー・チャンス目

設定1-6・・・40.00%

超高確時

弱・強チェリー・スイカ・チャンス目
設定1-6・・・40.00%

ハズレ
設定1-6・・・10.00%

シナリオ詳細

旋風(嵐)の兆し中は、選択されたシナリオに沿ってリプレイナビが発生する(ベルは必ずナビが発生)。

1~3Gまでは必ずナビが発生する。

4~7Gまでのナビ発生ゲーム

No.1・・・・-
No.2・・・・4G目
No.3・・・・4・5G目
No.4・・・・4~6G目
No.5・・・・6・7G目
No.6・・・・4・7G目
No.7・・・・5~7G目
No.8・・・・4・6・7G目
No.9・・・・4・5・7G目
No.10・・・全ナビ

見た目上No.1~6が旋風、7~10が旋風の兆しとなる。

シナリオ選択率

兆し準備中~突入まで(5G以上)の特定役でポイント獲得抽選が行われ、そのポイントを参照してシナリオ抽選が行われる。

ポイント振り分け

弱チェリー・スイカ
0pt・・・75.0%
1pt・・・23.4%
2pt・・・・0.8%
3pt・・・・0.8%

強チェリー・チャンス目
1pt・・・87.5%
2pt・・・・6.3%
3pt・・・・6.3%

ポイント別シナリオ選択率

【1pt】
No.1・・・・・・・50.00%
No.2・・・・・・・17.01%
No.3~6・・・各5.00%
No.7~9・・・各4.00%
No.10・・・・・・・1.00%

【2pt】
No.2・・・・18.98%
No.3・・・・15.00%
No.4・・・・15.00%
No.6・・・・15.00%
No.8・・・・15.00%
No.9・・・・15.00%
No.10・・・・6.00%

【3pt】
No.4・・・・25.00%
No.8・・・・25.00%
No.9・・・・25.00%
No.10・・・25.00%

【4pt】
No.10・・・・100%

全ナビ昇格率

旋風(嵐)の兆し中に非同時当選のレア役が成立すると、下記確率で押し順全ナビ状態に昇格する。

弱チェリー

設定1-6・・・25.3%

スイカ・強チェリー・チャンス目

設定1-6・・・・5.0%

ART当選率:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

ART当選率

特定役でのART抽選は3段階に分かれており、1段階目でARTに非当選となっても、2段階、3段階と抽選が受けられるシステムになっている。

特定役成立時

TOTAL当選率

弱チェリー・スイカ
設定1・・・・0.50%
設定2・・・・0.50%
設定3・・・・0.56%
設定4・・・・0.56%
設定5・・・・0.65%
設定6・・・・0.65%

強チェリー・チャンス目(低確・兆し準備)

設定1・・・・3.61%
設定2・・・・3.10%
設定3・・・・4.13%
設定4・・・・3.61%
設定5・・・・7.20%
設定6・・・・5.66%

強チェリー・チャンス目(上記以外)
設定1・・・13.23%
設定2・・・10.92%
設定3・・・19.25%
設定4・・・13.23%
設定5・・・27.58%
設定6・・・20.02%

第1抽選

フリーズ・逆回転当選でARTが確定し、それ以外は非当選or第2抽選へ移行する。

【弱チェリー・スイカ】
フリーズ・・・・・・-
逆回転・・・・・0.39%
第2抽選・・・・2.73%

【強チェリー・チャンス目】
フリーズ・・・・・・0.78%
逆回転・・・・・0.78%
第2抽選・・・32.81%

第2抽選

ALLリバース抽選が行われ、当選すればART確定となる。

弱チェリー・スイカ
設定1・・・・3.91%
設定2・・・・3.91%
設定3・・・・6.25%
設定4・・・・6.25%
設定5・・・・9.38%
設定6・・・・9.38%

強チェリー・チャンス目
設定1・・・・6.25%
設定2・・・・4.69%
設定3・・・・7.81%
設定4・・・・6.25%
設定5・・・17.19%
設定6・・・12.50%

第3抽選

第2抽選に漏れ、かつ成立時が下記の状態ならART抽選が行われる。

【抽選が受けられる成立時の状態】
[1]高確中
[2]超高確中
[3]ART前兆中
[4]ART準備中
[5]ART後RT中

当選率
設定1・・・31.25%
設定2・・・25.00%
設定3・・・50.00%
設定4・・・31.25%
設定5・・・75.00%
設定6・・・50.00%

ボーナス成立時

ボーナス成立時のART当選率は状態とボーナス成立契機で変化する。

低確・ART中

強チェリー・チャンス目・中段チェリー・確定チェリー・リーチ目役同時当選時
設定1・・・・3.61%
設定2・・・・3.10%
設定3・・・・4.13%
設定4・・・・3.61%
設定5・・・・7.20%
設定6・・・・5.66%

その他
設定1・・・・0.50%
設定2・・・・0.50%
設定3・・・・0.56%
設定4・・・・0.56%
設定5・・・・0.65%
設定6・・・・0.65%

低確・ART中以外

強チェリー・チャンス目・中段チェリー・確定チェリー・リーチ目役同時当選時
設定1・・・13.23%
設定2・・・10.92%
設定3・・・19.25%
設定4・・・13.23%
設定5・・・27.58%
設定6・・・20.02%

その他
設定1・・・・0.50%
設定2・・・・0.50%
設定3・・・・0.56%
設定4・・・・0.56%
設定5・・・・0.65%
設定6・・・・0.65%

ART継続率振り分け:旋風の用心棒-胡蝶の記憶-

ART継続率振り分け

特定役・ボーナス成立・小役7連続入賞・BIG中の1枚役での当選時

50%継続・・・74.99%
66%継続・・・19.01%
75%継続・・・・3.00%
80%継続・・・・2.00%
90%継続・・・・1.00%
※1G連、兆し中のボーナス、フリーズBIGも該当

大KC目成立時

75%継続・・・50.00%
80%継続・・・25.00%
90%継続・・・25.00%

上記ART1セットに加え、0.4%継続のARTを7セット獲得となる。

ボーナス中のハズレ時(ロングフリーズ発生)

80%継続・・・50.00%
90%継続・・・50.00%

REG中の3択正解時

正解数に応じて継続率振り分けが変化する。

【1回正解】
50%継続・・・74.99%
66%継続・・・19.01%
75%継続・・・・3.00%
80%継続・・・・2.00%
90%継続・・・・1.00%

【2回正解】
50%継続・・・50.00%
66%継続・・・43.99%
75%継続・・・・3.00%
80%継続・・・・2.00%
90%継続・・・・1.00%
※さらに0.4%継続のART1セット獲得

【3回正解】
66%継続・・・74.99%
75%継続・・・22.01%
80%継続・・・・2.00%
90%継続・・・・1.00%
※さらに0.4%継続のART2セット獲得

【4回正解】
75%継続・・・50.00%
80%継続・・・25.00%
90%継続・・・25.00%
※さらに0.4%継続のART3セット獲得

【5・6回正解】
90%継続・・・・100%
※さらに0.4%継続のART4セット獲得(6回正解で5セット)

天井到達時

継続抽選に漏れた場合、再度継続率振り分けを行う。

0.4%継続
設定1・・・98.00%
設定2・・・96.00%
設定3・・・94.00%
設定4・・・92.00%
設定5・・・90.00%
設定6・・・88.00%

50%継続
設定1・・・・2.00%
設定2・・・・4.00%
設定3・・・・6.00%
設定4・・・・8.00%
設定5・・・10.00%
設定6・・・12.00%

特殊な状況でのストック獲得時

【非継続バトル中のボーナス・鬼or神KC当選時】
0.4%継続のストックを獲得し、ARTを強制継続。

【エンディング中のハズレ・BAR揃い・ボーナス】
20連目以降の非継続時に発生するエンディング(75G)中はハズレ・BAR揃い・ボーナス成立でARTストック確定。

【継続率振り分け】
0.4%継続・・・87.50%
50%継続・・・・12.50%