機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」 解析
機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」 解析メニュー
機種概要 スペック:機動戦士ガンダムⅢ
5号機ガンダムシリーズの2作目とは既に皆さんの周知の通り。
「機動戦士ガンダム3~めぐりあい宇宙編~」は前作の「哀・戦士編」とは打って変わって、
スペック、特徴的にいうと「パチスロキン肉マン」に似ています。
ARTで出球を増やすタイプです。
一撃万枚とはいかないものの、一撃数千枚は抜ける機種になります。
ですが、低設定をつかんでしまうと終日吸い込んでくれます。
キレそうになるくらいARTに入ってくれません。
コイン持ちも5号機の中では悪いほうなのでしっかりと設定判別したり、
高設定の予測を立てて勝負しないと危険な機種ですよ!
なんですけど、「機動戦士ガンダム3~めぐりあい宇宙編~」は設定判別に一癖あるので
結構設定6でも捨てていく人が多いらしい・・・(某雑誌情報)
お客さんのレベルが低いホールではおいしい思いができる機種かもしれません。
何かといろんな特徴があるので1個ずつコツコツと書いて行こうと思います。
ボーナス出現率&機械割:機動戦士ガンダムⅢ
ボーナス出現率&機械割:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
機動戦士ガンダム3~めぐりあい宇宙編~はハイスペック機種になりますので機械割り的には設定4辺りから狙えます。
BCの合成確率が1/89くらいなので100G以内にほとんど当たります。
ですがほとんどART突入率、継続率の低い異色BCばかりです。
後で、説明しますが設定6はそんなショボイ異色BCでも半分以上ARTに入ってくれます。
設定判別要素としては、通常のBCはあまり参考になりません。
唯一プレミアムBCに設定差がありますが確率分母が大きすぎてサンプルが取れないので
1日に2回も出ていれば高設定だと思うくらいで大丈夫でしょう。
単独ボーナス確率:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
天井・設定変更について:機動戦士ガンダムⅢ
天井詳細:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」では2種類の天井を搭載しています。
①ボーナス間782Gで天井高確状態に移行します。
782G以降でBCを引くと次回ART確定+ART継続率87.5%(最上位継続率)が確定します。
②BC12回連続ART非突入の場合次回BC後は1/2の確率でARTに突入します。
設定変更時詳細:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
ゲーム数、ストック数は全てクリアされます。
しかし、設定変更時の25%で天井状態からのスタート。
その抽選に外れても、以下のモードに振り分けられます。
通常モード・・・20%
高確モード・・・30%
超高確モード・・・50%
ここで注意が必要なのが、高確モード、超高確モードでも
液晶は必ずブリッジスタートになっていること。
液晶がガンダムのコックピットじゃないからといって
安易に捨ててしまわないように!
BCが引けるまでは必ず様子を見よう!
ART・CZ詳細:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
CZ詳細:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
突入条件
ボーナス後
ART規定ゲーム数(50G)消化後
終了条件
転落リプ入賞
BIG終了後は100%ART「ロボコンラッシュ」に突入し、
以後ART50G消化毎にモードBorモードCに移行します。
ボーナスの種類を問わずART「ロボコンラッシュ」に突入してしまえば、
モードBorモードCのどちらかのループ率になり、モードAには転落しなくなります。
ART中のボーナスでもボーナス後のCZはモードB以上が確定します。
ということは一旦ARTにぶち込んでしまえばこっちのものということですね!
ART詳細:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
突入条件
CZ中、突入リプレイ入賞
終了条件
規定ゲーム数(50G)消化
転落リプレイ入賞(回避可能)
ボーナス成立
純増枚数
約1.5枚/G
ART中は成立したチェリーを完全にナビしてくれるのでナビ通りに消化すれば
コインが増えていきます。
小役各確率:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
通常時の小役確率:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
機動戦士ガンダム3~めぐりあい宇宙編~では5択ベルという役があります。
このベルのおかげで1000円辺りの回転数が悪くなってるんです!(愚痴)
5択ベルは押し順に成功すると有効ライン上にベルが揃い払い出しが12枚発生します。
一方で押し順に失敗すると有効ライン上にはベルが揃わず(上段にベルが揃う)
払い出しは3枚のみです。
実践上では表のような確率になります。
5択ベル(12枚)がだいたい1/29.3の確率、
上段ベル(3枚)がだいたい1/7.3の確率で成立すると考えてもらってOKです!
こちらはスイカとチェリーですが、細かく設定差が設けられているといった感じではないですね。
ですが設定判別要素としては結構使えると思います。
スイカ合成確率とチェリー合成確率をチェックしましょう!
BIG中小役確率:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
機動戦士ガンダム3~めぐりあい宇宙編~では同色BC、異色BCで演出がことなります。
異色BCではリールバトルとなり押し順の正解不正解によって
ARTの突入期待度が変わります。
押し順の正解不正解によって獲得枚数も0枚~MAX63枚まで変化します。
0枚はほんと残念な気持ちになりますよ(笑)
同色BCではエピソードバトルになります。(ARTなら異色BCでもエピソードバトル)
ここでは必ずMAX63枚を獲得できます。
エピソードバトル中に1回でもアムロの攻撃があればART確定です!
打ち方:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
通常時の打ち方:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
①左リール枠内に白BARの下についているチェリーを狙う。
②スイカが枠内にすべってきた場合は中、右リールにスイカを狙う。
※中段ラインor小V揃いは強スイカ。斜め揃いは弱スイカ。
③左リールにチェリーが出現した場合は中、右リールにチェリーを狙う。
※斜め3連or中段3連チェリーは強スイカ。
④上記②、③以外は適当打ちでOK!
通常時1000円(50枚)辺り平均消化ゲーム数:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
パチスロ 機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」 ボーナス中の打ち方
押し順ナビが発生しない場合は通常時と同様に消化しましょう。
Gマークが発生した場合はパンク役であるSINが成立しているので
白BARを枠内に狙いSIN入賞を回避しましょう。
台中央のレーダーが点灯した際は、
ベル、SIN以外の全役の可能性があるので小役狙いを!
レーダーが点灯しない場合はほぼリプレイです。
同時成立確率:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
同時当選確率:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
「特殊リプレイ」成立の約3割でBC同時当選になります。
そうするとBC契機の約70%は「特殊リプレイ」との同時当選になります。
次に同時当選の割合が多い契機役は「通常リプレイ」になっています。
「滑りリプ」、「強スイカ」、「強チェリー」、の約半分でBC確定、
「押し順不問ベル」はBC確定です。
設定判別&立ち回りポイント:機動戦士ガンダムⅢ
設定判別要素まとめ:機動戦士ガンダムⅢ「めぐりあい宇宙編」
【1】通常ステージ移行率
2倍以上の設定差があるのでかなり設定推測の参考になります。1/150を超える確率の場合は高設定の可能性がかなり高くなります。
ステージ移行率の算出方法
(総ゲーム数-ARTゲーム数-コクピットステージのゲーム数)÷ステージ移行回数
※BC終了後1ゲーム目からコクピットの場合はゲーム数を除外!
【2】BCからのART初当たり確率
設定1~5はそんなに大差ないのですが、設定6においては同色BCからのART初当たり確率に2倍近くの設定差があります。
設定6では2回~3回に1回はARTに入ることになります。
【3】BC時ART単発確率
ART継続率にも設定差があります。設定6はBCから約半分以上の確率でARTの連チャンが起こるということですね。
つまり単発になる可能性が低いんです。
同色BC、異色BCからは約6割で連チャンしますが、
プレミアBCの場合は設定1~5よりは単発で終わることが多いです。
プレミアBCは1日打ってもそう出るものではないので、
全体的に見て、ARTが連チャンしている台が高設定といえそうですね。
【4】小役確率
通常時の小役確率です。3段階の差になりますが、比較的設定差が見えます。
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