科学忍者隊ガッチャマンGR 解析

パチスロ科学忍者隊ガッチャマンGRの機種解析,リール配列,台,配当表,役構成

パチスロ 科学忍者隊ガッチャマンGRについて

岡崎産業から『科学忍者隊ガッチャマンGR』が登場。

ARTはBIGのスペシャルバトル勝利、REG中の告知発生で確定となっており、ART初当たりでのセット数は平均で4セット、さらには上乗せもあるので、一度当選した時の大量出玉に期待が持てる仕様となっている。


科学忍者隊ガッチャマンGR 解析メニュー

ボーナス出現率&機械割:科学忍者隊ガッチャマンGR

ボーナス出現率&機械割

設定 BIG合算 REG ボーナス合算 PAY
1 1/400 1/400 1/200 97.3%
2 1/390 1/390 1/195 99.0%
3 1/381 1/381 1/191 101.1%
4 1/360 1/360 1/180 104.2%
5 1/341 1/341 1/171 107.4%
6 1/331 1/331 1/165 112.6%

※赤7BIG、黒7BIGの比率は均等

単独ボーナス確率

設定 赤7BIG 黒7BIG REG 単独
ボーナス合算
1 全設定共通
1/65536.00
全設定共通
1/65536.00
全設定共通
1/13107.20
全設定共通
1/9362.29
2
3
4
5
6

天井・設定変更・ヤメ時について:科学忍者隊ガッチャマンGR

天井詳細

通常時1280G消化で1セット固定のARTに突入し、次回BIGはバトルが発生します。

また、ART非当選BIGが連続した場合(回数は調査中)、2セット以上のARTが確定。

設定変更時詳細

①天井までの条件の引き継ぎ
②高確への移行

ヤメ時詳細

現在調査中

ART詳細:科学忍者隊ガッチャマンGR

ART「ゴッドチャンス」詳細

突入条件

①BIG中のバトルに勝利
②REG中に告知
③RT待機中に自力でGを揃える


BIG中のART抽選
ART中のART抽選

BIG中にシャッターが閉まれば10G継続するスペシャルバトルに突入し、バトルは3種類の中から選択でき、10ptのダメージを与えればARTが確定する。

バトルの種類

選択したバトルの種類によってダメージ対応小役が変化
スネークバトル
⇒10枚役成立で1ptのダメージ
アルケオバトル
⇒チェリー入賞で5ptのダメージ
タートルバトル
⇒スイカ成立で10ptのダメージ

終了条件

ボーナス成立でストックが無い時に終了する。

初当たりは2~7セット(平均4セット)獲得となっている。

1Gあたりの増減枚数

約+1.0枚

小役各確率:科学忍者隊ガッチャマンGR

通常時の小役確率

状態 通常時
設定 3択ベル 共通ベル 弱スイカ 強スイカ
1 全設定共通
各1/25.48
1/13.11 1/199.80 1/496.48
2 1/12.85 1/198.59 1/496.48
3 1/12.60 1/197.99 1/496.48
4 1/12.37 1/196.22 1/489.07
5 1/12.25 1/193.32 1/489.07
6 1/11.92 1/189.41 1/474.90
同時
成立
- - 25.00%~
28.90%
40.91%~
43.48%

状態 通常時
設定 単独チェリー 共通チェリー 通常リプレイ チャンスリプレイ
1 各1/180.54 全設定共通
1/65536.00
1/7.82 1/109.41
2 各1/179.55 1/7.82 1/109.04
3 各1/178.09 1/7.82 1/108.86
4 各1/175.70 1/7.83 1/107.97
5 各1/173.84 1/7.83 1/106.74
6 各1/174.76 1/7.84 1/105.87
同時
成立
各11.85%~
各14.67%
- - 16.53%~
19.22%

※通常リプレイはボーナス成立後に全設定共通1/109.23に、チャンスリプレイはボーナス成立後に全設定共通1/4.00に変化する

BIG中の小役確率

状態 BIG中
設定 3択ベル 共通ベル 弱スイカ 強スイカ 単独チェリー 共通チェリー ハズレ
1 全設定共通
各1/30.84
全設定共通
1/1.35
全設定共通
1/189.41
全設定共通
1/474.90
全設定共通
各1/16.38
全設定共通
1/65.54
全設定共通
1/65.54
2
3
4
5
6

RT待機中の小役確率

状態 RT待機中
設定 通常リプレイ チャンスリプレイ 3択リプレイ
1 全設定共通
1/65536.00
全設定共通
1/458.29
全設定共通
各1/22.25
2
3
4
5
6

ART中の小役確率

状態 ART中
設定 通常
リプレイ
チャンス
リプレイ
3択
リプレイ
ハズレ
1 1/2.47 1/661.98 全設定共通
各1/12.00
1/7.62
2 1/2.50 1/648.87 1/7.42
3 1/2.53 1/642.51 1/7.22
4 1/2.57 1/612.49 1/7.03
5 1/2.59 1/574.88 1/6.94
6 1/2.64 1/550.72 1/6.69

打ち方:科学忍者隊ガッチャマンGR

通常時

左リール中・下段に③番の黒チェリーを狙う(白7を枠上あたりに)

スイカ出現時
⇒スイカ狙い

スイカには強・弱があり右リール枠内に黒7を狙って判別できる。

枠内に黒7が停止した形でスイカが揃えば強スイカとなる。

黒チェリー停止時
⇒中リールに赤チェリーor黒チェリー狙い

通常時1000円(50枚)辺り平均消化ゲーム数

設定 50枚あたりの
平均回転数
1 36.48G
2 39.90G
3 37.33G
4 37.78G
5 38.02G
6 38.71G

同時成立確率:科学忍者隊ガッチャマンGR

同時当選確率

設定 チャンス
リプレイ

スイカ

スイカ

チェリー

チェリー
1 1/661.98 1/799.22 1/1213.63 1/1524.09 1/1524.09
2 1/648.87 1/780.19 1/1213.63 1/1456.36 1/1456.36
3 1/642.51 1/771.01 1/1213.63 1/1365.33 1/1365.33
4 1/612.49 1/744.73 1/1170.29 1/1236.53 1/1236.53
5 1/574.88 1/704.69 1/1170.29 1/1149.75 1/1149.75
6 1/550.72 1/655.36 1/1092.27 1/1191.56 1/1191.56

設定判別&立ち回りポイント:科学忍者隊ガッチャマンGR

設定判別ポイント

設定判別難易度:★★★☆☆

設定 BIG合算 REG ボーナス合算
1 1/399.61 1/399.61 1/199.80
2 1/390.10 1/390.10 1/195.05
3 1/381.02 1/381.02 1/190.51
4 1/360.09 1/360.09 1/180.04
5 1/341.33 1/341.33 1/170.67
6 1/330.99 1/330.99 1/165.49

ボーナス確率に設定差がある

状態 通常時・小役確率
設定 共通ベル 弱スイカ 強スイカ 単独チェリー チャンスリプレイ
1 1/13.11 1/199.80 1/496.48 各1/180.54 1/109.41
2 1/12.85 1/198.59 1/496.48 各1/179.55 1/109.04
3 1/12.60 1/197.99 1/496.48 各1/178.09 1/108.86
4 1/12.37 1/196.22 1/489.07 各1/175.70 1/107.97
5 1/12.25 1/193.32 1/489.07 各1/173.84 1/106.74
6 1/11.92 1/189.41 1/474.90 各1/174.76 1/105.87

通常時の小役確率にも多少の設定差があるので参考程度にカウントしておこう

設定 同時当選確率
チャンスリプレイ 弱スイカ 強スイカ 赤チェリー 黒チェリー
1 1/661.98 1/799.22 1/1213.63 1/1524.09 1/1524.09
2 1/648.87 1/780.19 1/1213.63 1/1456.36 1/1456.36
3 1/642.51 1/771.01 1/1213.63 1/1365.33 1/1365.33
4 1/612.49 1/744.73 1/1170.29 1/1236.53 1/1236.53
5 1/574.88 1/704.69 1/1170.29 1/1149.75 1/1149.75
6 1/550.72 1/655.36 1/1092.27 1/1191.56 1/1191.56

分母はデカいが各小役との同時当選率にも注目!

最低でも3000Gぐらいのサンプルが必要。

設定 BIG中のバトル突入率 バトル期待度振り分け
低確 通常 高確 20%バトル 33%バトル 80%バトル
1 30.0% 30.0% 60.0% 67.0% 28.0% 5.0%
2 30.0% 30.0% 60.0% 55.0% 35.0% 10.0%
3 33.0% 33.0% 66.0% 56.0% 39.0% 5.0%
4 33.0% 36.0% 70.0% 40.0% 50.0% 10.0%
5 38.0% 40.0% 73.0% 35.0% 47.5% 17.5%
6 40.0% 45.0% 75.0% 20.0% 50.0% 30.0%

高設定ほどBIGからのART当選に優れているので上記の数値を参考に設定看破しよう

立ち回りポイント:科学忍者隊ガッチャマンGR

ART当選率に設定差があるので頻繁にARTに突入する台は高設定の可能性が高まるので周りの状況もチェックしよう。

BIG中のART抽選
ART中のART抽選

ボーナス間1280G後のボーナスでARTに突入が確定する、また規定回数ART非突入BIGが連続すると次回ART確定する。

天井詳細

ホールでスランプグラフなどをチェック出来る場合はART非当選BIGが連続してるか分かる場合もあるのでスランプグラフの見れるホールの場合はチェックしよう。

一撃ポイント:科学忍者隊ガッチャマンGR

一撃設定:設定5

一撃度:★★★☆☆

設定 低確・ARTストック数振り分け
2個 3個 4個 5個 平均
1 74.00% 25.00% 0.50% 0.50% 2.28個
2 79.00% 20.00% 0.50% 0.50% 2.23個
3 61.00% 37.00% 1.00% 1.00% 2.42個
4 79.00% 20.00% 0.50% 0.50% 2.23個
5 58.00% 40.00% 1.00% 1.00% 2.45個
6 67.50% 31.50% 0.50% 0.50% 2.34個

設定 通常・ARTストック数振り分け
2個 3個 4個 5個 平均
1 73.00% 25.00% 1.00% 1.00% 2.30個
2 78.00% 20.00% 1.00% 1.00% 2.25個
3 60.00% 37.00% 1.50% 1.50% 2.45個
4 73.00% 25.00% 1.00% 1.00% 2.30個
5 57.00% 40.00% 1.50% 1.50% 2.48個
6 66.50% 31.50% 1.00% 1.00% 2.37個

設定 高確・ARTストック数振り分け
3個 4個 5個 6個 7個 平均
1 74.00% 12.50% 7.00% 4.50% 2.00% 3.48個
2 70.00% 12.50% 10.00% 5.00% 2.50% 3.58個
3 55.00% 18.75% 15.00% 7.50% 3.75% 3.86個
4 67.50% 12.50% 12.50% 5.00% 2.50% 3.63個
5 55.00% 18.75% 15.00% 7.50% 3.75% 3.86個
6 70.00% 15.00% 7.50% 5.00% 2.50% 3.55個

設定 超高確・ARTストック数振り分け
3個 4個 5個 6個 7個 平均
1 52.50% 27.50% 12.50% 5.00% 2.50% 3.78個
2 52.50% 27.50% 12.50% 5.00% 2.50% 3.78個
3 37.50% 35.00% 20.00% 5.00% 2.50% 4.00個
4 52.50% 27.50% 12.50% 5.00% 2.50% 3.78個
5 37.50% 35.00% 20.00% 5.00% 2.50% 4.00個
6 70.00% 15.00% 7.50% 5.00% 2.50% 3.55個

一撃ポイント

上記の数値を見る限り設定3と設定5が一番ストック獲得数が多い。

だが設定3だと上位モード移行抽選の際に上位モードへ移行しにくい、設定5は設定6と同様上位モードへ移行しやすいのでトータルで考えると単純に設定5が一撃で出やすい事になる!

ART抽選:BIG中:科学忍者隊ガッチャマンGR

ART抽選:BIG中

BIG中は状態を参照にしてバトル発生抽選が行われ、当選すると次に勝率パターンの抽選が行われる。

勝率は20%、33%、80%の3種類があり、ARTストックを全部消化した時のボーナス中には必ずバトルが発生し、必ず33%バトルとなる。

また、超高確でのボーナスはART確定となっている。

バトル発生率

設定 低確 通常 高確
1 30% 30% 60%
2 30% 30% 60%
3 33% 33% 66%
4 33% 36% 70%
5 38% 40% 73%
6 40% 45% 75%

勝率パターン抽選

設定 勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
1 67% 28% 5%
2 55% 35% 10%
3 56% 39% 5%
4 40% 50% 10%
5 35% 48% 18%
6 20% 50% 30%

スペシャルバトルptテーブル

バトルは3種類から選択し、10pt獲得で勝利確定

見た目上はどの勝率パターンが選択されているかは見分けられない。

スネークバトル(ベルミッション)

状態 ベル入賞時 G揃い時
ポイント 勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
1pt 97.1% 90.8% 62.0% - - -
2pt 2.9% 9.2% 33.0% 100% 100% 75.0%
5pt - - 5.0% - - 25.0%

状態 弱スイカ時 強スイカ時 チェリー成立
ポイント 勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
0pt 75.0% 75.0% 75.0% 50.0% 50.0% 50.0% 98.0% 98.0% 98.0%
1pt 25.0% 25.0% 25.0% 50.0% 50.0% 50.0% 2.0% 2.0% 2.0%

状態 ハズレ
ポイント 勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
0pt 93.0% 93.0% 93.0%
1pt 7.0% 7.0% 7.0%

アルケオバトル(チェリーミッション)

状態 ベル入賞時 弱スイカ時 強スイカ時
ポイント 勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
0pt 99.9% 97.1% 78.5% 100% 75.0% 50.0% - - -
5pt 0.1% 3.0% 21.5% - 25.0% 50.0% 100% 100% 100%

状態 チェリー成立
ポイント 勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
5pt 100% 100% 80.0%
10PT - - 20.0%

状態 G揃い時
ポイント 勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
1pt 10.0% 5.0% -
2pt 12.5% 5.0% -
3pt 12.5% 5.0% -
4pt 12.5% 5.0% -
5pt 52.5% 80.0% 100%

状態 ハズレ
ポイント 勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
0pt 100% 56.0% 25.0%
5pt - 44.0% 75.0%

タートルバトル(スイカミッション)

状態 ベル入賞時 チェリー成立 ハズレ
ポイント 勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
0pt 99.8% 99.0% 91.3% 100% 92.9% 66.7% 99.0% 90.0% -
10pt 0.2% 1.0% 8.7% - 7.1% 33.3% 1.0% 10.0% 100%

状態 弱スイカ時 強スイカ時 G揃い時
ポイント 勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
勝率
20%
勝率
33%
勝率
80%
10pt 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

ART抽選:ART中:科学忍者隊ガッチャマンGR

ART抽選:ART中

ART中は3択リプレイ連続で上乗せ抽選が行われ(最終的な連続数をもとに抽選)、当選時は1セット上乗せされる。

3択リプレイ連続時の上乗せ率

3連・・・1%
4連・・・2%
5連・・・8%
6連・・・25%
7連以上・・・100%